騰訊升級(jí)開(kāi)放戰(zhàn)略,微信商業(yè)化將提速

2016-10-11 金融科技大數(shù)據(jù)

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在近期舉行的2016騰訊全球合作伙伴大會(huì)上,騰訊宣布了公司未來(lái)一系列的開(kāi)放戰(zhàn)略,并計(jì)劃以此構(gòu)建萬(wàn)億新生態(tài)。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,在過(guò)去五年騰訊通過(guò)開(kāi)放平臺(tái)戰(zhàn)略,業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了高速增長(zhǎng),并使公司的互聯(lián)網(wǎng)能力向其他行業(yè)滲透。未來(lái)騰訊還會(huì)延續(xù)這一思路,繼續(xù)升級(jí)自己的開(kāi)放體系,并將在各類新業(yè)務(wù)中進(jìn)行布局。通過(guò)新一輪的開(kāi)放戰(zhàn)略,微信、VR、AR、AI等新業(yè)務(wù)有望成為騰訊未來(lái)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)爆發(fā)點(diǎn),持續(xù)帶動(dòng)騰訊業(yè)績(jī)保持高速增長(zhǎng)。
 
業(yè)務(wù)呈現(xiàn)多元化
 
騰訊首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕介紹,在實(shí)施開(kāi)放戰(zhàn)略的五年間,騰訊開(kāi)放平臺(tái)的注冊(cè)的創(chuàng)業(yè)者超過(guò)600萬(wàn),其中有30家成長(zhǎng)為上市公司,這些公司獲得的總收益超過(guò)160億人民幣。
 
此前騰訊發(fā)布的2016年第二季度財(cái)報(bào)顯示,第二季度公司營(yíng)收為356.91億元(53.82億美元),比去年同期增長(zhǎng)52%,上半年?duì)I收為人民幣676.86億元(102.07億美元),比去年同期增長(zhǎng)48%。按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-IFRS),騰訊第二季度凈利潤(rùn)為人民幣113.19億元(17.07億美元),比去年同期增長(zhǎng)42%。
 
更為關(guān)鍵的是,開(kāi)放平臺(tái)戰(zhàn)略使騰訊有能力將業(yè)務(wù)拓展至諸多領(lǐng)域,公司營(yíng)收結(jié)構(gòu)日益健康。眾所周知,在騰訊的營(yíng)收中,游戲業(yè)務(wù)一直是“大頭”,但隨著開(kāi)放平臺(tái)戰(zhàn)略的深入,騰訊營(yíng)收中,非游戲業(yè)務(wù)的增速正在不斷加快。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2016年第二季度騰訊游戲收入為171.24億元,同比增長(zhǎng)32%。同期,社交網(wǎng)絡(luò)收入為85.56億元,同比增長(zhǎng)57%,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入65.32為億元,同比增長(zhǎng)60%,其他業(yè)務(wù)收入為34.79億元,同比增長(zhǎng)275%。
 
從數(shù)據(jù)中不難看出,盡管游戲業(yè)務(wù)仍保持著優(yōu)秀的業(yè)績(jī),并且還是騰訊收入的主要來(lái)源,但隨著騰訊的各類新業(yè)務(wù)的迅猛增長(zhǎng),游戲業(yè)務(wù)收入占總收入的占比已不足50%,說(shuō)明騰訊的業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)已呈現(xiàn)出多元化,并且其他各項(xiàng)業(yè)務(wù)已經(jīng)取得了良好的收入。
 
微信商業(yè)化進(jìn)一步提速
 
本次騰訊全球合作伙伴大會(huì)前,微信正式宣布將在訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào)的基礎(chǔ)上推出應(yīng)用號(hào),并暫定名為“小程序”,進(jìn)行內(nèi)測(cè)。在此次大會(huì)期間,騰訊表示,通過(guò)內(nèi)測(cè)后,將會(huì)加快應(yīng)用號(hào)的開(kāi)放申請(qǐng),同時(shí)仍會(huì)以開(kāi)放戰(zhàn)略,為合作伙伴提供技術(shù)、創(chuàng)作、推廣方面的各類服務(wù)。
 
對(duì)于應(yīng)用號(hào),業(yè)內(nèi)普遍表示,這意味著微信商業(yè)化將進(jìn)一步提速。目前,騰訊對(duì)微信行業(yè)化持謹(jǐn)慎態(tài)度,除了因布局互聯(lián)網(wǎng)金融業(yè)務(wù)而大力推廣微信支付外,其他商業(yè)化嘗試除了微信廣告外,也僅有滴滴、京東、58到家等有限的第三方業(yè)務(wù)。此前,騰訊和微信團(tuán)隊(duì)均多次表示過(guò),過(guò)快商業(yè)化可能會(huì)對(duì)微信發(fā)展造成負(fù)面影響。不過(guò),也有分析認(rèn)為,目前微信用戶數(shù)已突破7.6億,可謂是國(guó)民級(jí)應(yīng)用。此外,經(jīng)過(guò)騰訊前期的大力推廣,微信支付也已深入人心。再加上騰訊的開(kāi)放戰(zhàn)略,為騰訊帶來(lái)了眾多的合作伙伴,因此,微信目前進(jìn)一步商業(yè)化已水到渠成。
 
事實(shí)上,由于能夠給合作伙伴帶來(lái)巨大的收益,外界對(duì)微信的進(jìn)一步商業(yè)化也非??春谩@?,花旗銀行近期研報(bào)就指出,微信可促使商戶的線下店鋪與其服務(wù)區(qū)域附近的目標(biāo)客戶建立聯(lián)系,還可幫助商戶更精準(zhǔn)地向客戶群投放廣告。這將有助推進(jìn)微信朋友圈廣告業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)化為實(shí)質(zhì)收入。為此,花旗銀行上調(diào)騰訊目標(biāo)股價(jià)至每股230港元,并予以“買入”評(píng)級(jí)。
 
和目前微信的訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào)相比,業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),應(yīng)用號(hào)將能夠像APP一樣,實(shí)現(xiàn)包括直接支付等更多功能,可以幫助商家實(shí)現(xiàn)客戶管理、下單、支付、售后等諸多服務(wù)。這不僅會(huì)大大提升微信的商業(yè)能力,還意味著微信很有可能因此成為一個(gè)全新的應(yīng)用商店生態(tài)——類比蘋果和谷歌在應(yīng)用商店上的收益以及生態(tài)聚合力。
 
參會(huì)的多位企業(yè)代表向《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者表示,一旦應(yīng)用號(hào)可以公開(kāi)申請(qǐng),將會(huì)毫不猶豫地推出企業(yè)的應(yīng)用號(hào),并將重點(diǎn)支持企業(yè)應(yīng)用號(hào)的發(fā)展。還有企業(yè)代表預(yù)測(cè),如果能夠形成合理有效的機(jī)制,微信應(yīng)用號(hào)將成為騰訊業(yè)務(wù)下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),其營(yíng)收能力將和目前的游戲業(yè)務(wù)相當(dāng)。
 
布局AI、VR業(yè)務(wù)
 
騰訊還將AI、VR、AR等新技術(shù)作為公司發(fā)展的重點(diǎn)。并在本次大會(huì)上宣布會(huì)將計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等人工智能核心技術(shù)共享給合作伙伴,幫助他們快速實(shí)現(xiàn)人工智能化。
 
騰訊介紹,應(yīng)用寶將成為騰訊人工智能先行嘗試的首批產(chǎn)品,應(yīng)用寶7.0版將于今年第四季度正式發(fā)布。
 
騰訊坦言,人工智能是騰訊未來(lái)發(fā)展的重要?jiǎng)恿Γv訊社交體系積累的數(shù)十億用戶畫像大數(shù)據(jù)、騰訊賬號(hào)體系等獨(dú)有能力、原生識(shí)別能力、人臉識(shí)別技術(shù)、哼唱識(shí)別技術(shù)等核心技術(shù)能力。
 
行業(yè)人士分析指出,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)將全面實(shí)現(xiàn)用戶與內(nèi)容、服務(wù)的直接觸達(dá),包括人工智能在內(nèi)的各項(xiàng)技術(shù)能力,都是內(nèi)容、服務(wù)直達(dá)的重要推動(dòng)力,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶將經(jīng)歷一場(chǎng)人機(jī)交互方式的重大革命。
 
除了AI外,騰訊對(duì)VR和AR業(yè)務(wù)也相當(dāng)重視。任宇昕透露,騰訊公司希望在技術(shù)成熟、產(chǎn)品體驗(yàn)達(dá)到要求時(shí),把VR平臺(tái)和方案推出市場(chǎng),并推出VR開(kāi)放平臺(tái),面向VR領(lǐng)域,公司也將推出VR開(kāi)放平臺(tái),從硬件接入、軟件應(yīng)用、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)等多個(gè)維度建立一個(gè)開(kāi)放的VR生態(tài)。
 
在VR生態(tài)建設(shè)上,騰訊表示,將借助自身的獨(dú)特生態(tài)優(yōu)勢(shì),幫助更多開(kāi)發(fā)者和用戶直接對(duì)話,同時(shí)騰訊將對(duì)所有合作伙伴全面開(kāi)放自己的平臺(tái)和接口,為VR開(kāi)發(fā)者提供完整的生態(tài)支持,包括從硬件、渠道、分發(fā)、開(kāi)發(fā)引擎、SDK平臺(tái)、云服務(wù)、支付等提供全方位本地化的支持,在底層標(biāo)準(zhǔn)、核心技術(shù)和內(nèi)容生產(chǎn)等多個(gè)方面,一起推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展。
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